Jesús: el primer docente STEAM de la historia

Cuando escuchamos la palabra STEAM pensamos en laboratorios, robots, impresoras 3D o proyectos innovadores. En Emotions queremos contarte que antes de que existiera este concepto, Jesús fue el primero en adoptarlo.
Del sueño a la realidad: así nació la impresión 3D

Imagina crear casi cualquier objeto capa por capa, como si dibujaras en el aire. En Emotions queremos contarte como la impresión 3D comenzó como una idea futurista y hoy está cambiando industrias enteras.
Sin agua no hay futuro: ¿puede STEAM cambiar la historia?

En el Día Mundial del Agua (22 de marzo), Emotions te cuenta cómo a través del STEAM podemos encontrar soluciones viables a la crisis hídrica.
¿Por qué STEAM fortalece la educación pública?

Colombia enfrenta el desafío de reducir la deserción y cerrar brechas educativas. En Emotions analizamos por qué el enfoque STEAM puede ser una herramienta clave para fortalecer la educación pública y preparar a los estudiantes para el futuro.
De la malaria al Wi-Fi: mujeres STEAM

Cada 8 de marzo nos invita a reflexionar sobre desigualdades persistentes y, sobre todo, a visibilizar historias que durante décadas fueron minimizadas. En Emotions, queremos darles voz.
Los errores más asertivos de la historia

Descubre cómo las “fallas” se han convertido en patentes. En 2026, la resiliencia es la habilidad técnica más valorada en el mundo profesional y educativo. En Emotions queremos motivarte para que lo sigas intentando.
¿Sabías que tu mente no tiene fecha de caducidad?

De inventar detectores de plomo a crear baños solares con reciclaje, son algunos de los ejemplos de cómo las niñas están usando la ciencia para resolver los problemas más urgentes del mundo. ! Conoce cómo con Emotions!
Pequeñas genios: “Cuando una niña tiene una idea”

De inventar detectores de plomo a crear baños solares con reciclaje, son algunos de los ejemplos de cómo las niñas están usando la ciencia para resolver los problemas más urgentes del mundo. ! Conoce cómo con Emotions!
¿Y si el futuro se construye jugando?

Seguramente has escuchado que el mundo está cambiando rápido, pero ¿estamos preparando a nuestros niños y jóvenes para lo que se viene? Conoce el mundo STEM – STEAM.
De mapas de madera a robots

En un mundo atravesado por la crisis climática, desigualdad y cambios tecnológicos acelerados, la sostenibilidad ya no puede quedarse en “buenas intenciones”. Desde Emotions, diseñamos rutas pedagógicas y recursos educativos, donde proponemos una mirada STEM/STEAM para convertir la sostenibilidad en experiencias medibles, creativas y accionables en el aula.